Mundo de Sylvaraeth

Além do Véu:
Explorando os Segredos Épicos de Sylvaraeth

Nações humanas, reinos ocultos e o sistema de magia dos Veios de Éter

Visão Geral

Sylvaraeth é um planeta vibrante dividido por 11 nações humanas, com paisagens que variam de desertos cristalinos a pântanos bioluminescentes. Conectado a reinos ocultos através dos Veios de Éter, este mundo é governado por uma relíquia central misteriosa - o Coração de Sylvaraeth.

"O Coração de Sylvaraeth não une... ele desperta"
— Inscrição ancestral, O Voto de Aelina

As histórias se desenrolam em três eras distintas, começando pela Era da Luz Nascente, onde os primeiros contatos com os reinos ocultos estabelecem as bases para conflitos épicos e romances proibidos.

As 11 Nações de Sylvaraeth

Cada nação possui características únicas, traços culturais marcantes e sistemas de nomes distintos:

Vaeloria VAE

  • Cidades flutuantes movidas por Éter
  • Pele clara com tons perolados
  • Túnicas fluidas com bordados metálicos
  • Valorizam arte e casamentos estratégicos
  • Fala cadenciada e poética
  • Traços: Diplomáticos mas arrogantes

Noctumbra NOC

  • Castelos góticos nas montanhas escuras
  • Olhos cinza ou violeta, cabelos longos
  • Mantos pesados com veludo e joias escuras
  • Valorizam misticismo e segredos familiares
  • Praticam rituais de Éter
  • Traços: Introspectivos e sábios

Solarina SOL

  • Planícies douradas banhadas pelo sol
  • Pele bronzeada, cabelos em tons quentes
  • Túnicas leves com estampas florais
  • Adoram poesia, dança e festivais solares
  • Acreditam no amor como força suprema
  • Traços: Otimistas e acolhedores

Ferralys FER

  • Metrópoles industriais movidas a Éter
  • Pele variada, cabelos curtos
  • Uniformes de couro e metal com engrenagens
  • Valorizam progresso e tradições
  • Sotaque ríspido, mãos calejadas
  • Traços: Resilientes e teimosos

Zefíria ZEF

  • Arquipélagos tropicais de beleza exuberante
  • Pele morena, cabelos trançados com conchas
  • Tecidos leves e coloridos
  • Marinheiros e contadores de histórias
  • Tatuagens náuticas simbolizam jornadas
  • Traços: Corajosos e impulsivos

Cryoventis CRY

  • Tundra gelada de paisagens austera
  • Pele pálida, cabelos claros (loiro ou branco)
  • Peles grossas e armaduras leves com ossos entalhados
  • Clãs guerreiros valorizam honra
  • Vozes graves, gestos contidos
  • Traços: Rígidos e respeitados

Sylvaruna SYL

  • Selvas densas de vegetação exuberante
  • Pele terrosa, cabelos com folhas ou penas
  • Túnicas de fibras naturais
  • Reverenciam a natureza e os Sylvaris
  • Movimentos graciosos, vozes suaves
  • Traços: Espirituais e sábios

Auralith AUR

  • Desertos de cristais brilhantes
  • Pele dourada, olhos que refletem luz
  • Túnicas esvoaçantes com gemas preciosas
  • Alquimistas obcecados por Éter puro
  • Fala precisa, científica
  • Traços: Visionários e distantes

Velumbra VEL

  • Pântanos bioluminescentes misteriosos
  • Pele acinzentada, olhos brilhantes como fungos
  • Mantos leves com padrões orgânicos
  • Xamãs que interpretam sonhos
  • Fala sussurrada, amuletos de ossos
  • Traços: Místicos e enigmáticos

Stellavyn STE

  • Montanhas com observatórios estelares
  • Pele clara, cabelos esvoaçantes
  • Túnicas azul-escuras com bordados de constelações
  • Astrólogos obcecados por profecias
  • Tatuagens de mapas estelares
  • Traços: Sonhadores e distantes

Eryndor ERY

  • Campos de flores luminescentes
  • Pele luminosa, cabelos em tons pastel
  • Vestes fluidas adornadas com pétalas
  • Músicos da harmonia universal
  • Fala cantada, danças rituais
  • Traços: Carismáticos e idealistas

Reinos Ocultos

Além das nações humanas, Sylvaraeth é conectado a três reinos ocultos através dos Veios de Éter:

Maréthicos MAR

  • Criaturas aquáticas bioluminescentes
  • Escamas que brilham nas profundezas
  • Movimentos fluidos como as correntes
  • Cultura baseada em contos orais
  • Habitat: Oceanos e lagos profundos
  • Traços: Misteriosos e adaptáveis

Sylvaris SYR

  • Elfos florestais de pele etérea
  • Olhos grandes que refletem a floresta
  • Laços profundos com árvores anciãs
  • Movem-se sem fazer ruído
  • Habitat: Florestas primordiais
  • Traços: Sábios e pacientes

Luminaris LUM

  • Criaturas aladas de aparência etérea
  • Asas translúcidas que brilham suavemente
  • Vozes que ecoam como o vento
  • Aparecem em sonhos e visões
  • Habitat: Planaltos celestiais
  • Traços: Enigmáticos e intuitivos

Sistema de Magia

Éter

A essência vital de Sylvaraeth que flui através dos Veios, conectando todas as coisas. Manifesta-se em objetos naturais e responde a emoções intensas.

  • Instabilidade: Pode causar destruição quando não controlado
  • Sacrifício: Exige custos significativos para seu uso
  • Canalização: Responde a ações específicas como poesia e rituais

Veios de Éter

Portais místicos que conectam as nações humanas aos reinos ocultos. Sua abertura e manutenção são centrais para muitas histórias em Sylvaraeth.

  • Acesso: Requer Chaves de Éter ou eventos cósmicos
  • Manutenção: Algumas nações possuem Veios restauradores
  • Perigo: Veios instáveis ameaçam o equilíbrio

Coração de Sylvaraeth

A relíquia central do mundo, cujo verdadeiro propósito é gradualmente revelado através dos episódios.

  • Propriedade: "Não une, mas desperta"
  • Reações: Responde a eventos significativos
  • Mistério: Seu poder completo permanece desconhecido

A História de Sylvaraeth

O mundo de Sylvaraeth é dividido em três eras distintas, com os episódios atuais focados na Era da Luz Nascente, quando os Veios de Éter foram descobertos e os primeiros contatos com os reinos ocultos ocorreram.

Era da Luz Nascente (0-1200)

Período atual dos episódios. Marcado pela descoberta dos Veios de Éter, primeiros contatos com reinos ocultos e o surgimento dos seres enigmáticos. Eventos como a Guerra das Sombras e o bloqueio de Vyrneth moldam esta era.

  • 0-0: Descoberta dos Primeiros Veios - Oráculos do Véu emergem, guiando pioneiros humanos
  • 0-0: Consolidação das Nações - Primeiros conflitos entre os povos
  • 1120-???: Guerra das Sombras - Sacrifício de Aelina e eventos de "O Voto de Aelina"
  • 0-0: Era das Alianças - Interações intensas com reinos ocultos (Zefíria-Maréthicos)
  • 0-0: Surgimento dos Tecelões - Tensões globais e competição por Veios
  • 0-0: Consolidação do Misticismo - Rumores sobre o Coração de Sylvaraeth
  • 0-0: Crises de Éter - Profecias reforçam a busca pelo Coração
  • 0-0: Grande Chuva Estelar - Renascimento dos Veios e nova era de conflitos

Era das Tempestades (1201-2200)

Período futuro onde conflitos pelo controle do Éter se intensificam. O Coração de Sylvaraeth torna-se objeto de disputa entre as nações e reinos ocultos.

Era do Véu (2201-presente, ano 2600)

Era futura onde os mistérios do Coração são desvendados. As fronteiras entre os reinos se tornam fluidas, e novas ameaças emergem das sombras.

"Os Veios não são simples magia - são a respiração de Sylvaraeth, o suspiro que mantém nosso mundo pulsando entre a realidade e o sonho."
— Oráculo Nythera, O Voto de Aelina
Explore os Episódios do Mundo Sylvaraeth

Junte-se à Aventura

Seja VIP para acessar os Episódios do Mundo de Sylvaraeth gratuitamente e acompanhe semanalmente esta aventura e muitos conteúdos especiais.
Ou se preferir pode adquirir o Tomo da semana contendo o episódio gratuito + 2 episódios envolventes.
Sua jornada começa agora!